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我要用VISUAL LISP 编写一个运动模拟。要有速度的概念

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发表于 2009-2-6 16:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么让我的运动的物体。运动有慢有快。。比如我的一个绕一点转动的杆。角速度的大小,如何可以体现出来。。杆的位置可以确定。可是速度呢。
问题补充:怎么和 程序运行时间结合?
发表于 2009-2-6 18:58:00 | 显示全部楼层

听起来有点意思,但是

恐怕连你自己都搞不清楚。。。

你要表达什么。。。

 楼主| 发表于 2009-2-6 22:13:00 | 显示全部楼层
我要表达的就是:
    目的:做平面四杆机构的运动仿真。
    方法:运用VISUAL LISP
    问题:比如曲柄摇杆机构。原动件为最短杆,他有一个固定的角速度W。我在做运动模拟的时候。得把W和时间结合起来才能求出下一位置。 那么如何和时间结合。最后的结果就是,我要输入一个比较大的W,我的原动件运动转的就快。输入一个小的W,原动件转的就慢。用DELAY.还是有更好的方法。
另外,如果大侠们知道有什么函数就是专门用来做运动模拟的。请告诉我。不胜感激。就是怎么让一个杆转动起来。怎么可以比较简单直接的做到。
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