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[求助]关于差集。为什么用不了???

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发表于 2003-11-30 21:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我用 曲面里面的长方体表面画出的方块 不能与 用实体里面的长方体画的方块进行差集?????
发表于 2003-11-30 22:09:00 | 显示全部楼层
你的长方体必须是实体。不能是几个面组合而成的。
    另外看看到底两实体有没有干涉。
 楼主| 发表于 2003-11-30 22:43:00 | 显示全部楼层
那么能不能将 用 曲面里面的长方体表面画出的立方块 转换为实体呢??如果能的话,怎么做呢?
发表于 2003-11-30 22:49:00 | 显示全部楼层
应用长方体表面拉伸成长方体。
 楼主| 发表于 2003-12-1 12:14:00 | 显示全部楼层
我试了试, 我做不来。。

能说说步骤吗??(将 用 曲面里面的长方体表面工具画出的立方块 转换为实体)
发表于 2003-12-1 13:42:00 | 显示全部楼层
extrude命令。将面拉伸成实体。
 楼主| 发表于 2003-12-1 18:15:00 | 显示全部楼层



拉伸面,我会了,但是如附件中的2个立方体,怎么样转换成实体后进行差集呢?

谢谢大家的帮助。。。

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发表于 2003-12-1 18:25:00 | 显示全部楼层
你的图是多边形网格,不是三维实体。看下面的:

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 楼主| 发表于 2003-12-1 18:58:00 | 显示全部楼层
哦,是不是用 曲面栏中的工具画出来的不能进行并集,交集等操作。
只能当作面域使用(包括用它画出来立方体)。
发表于 2003-12-1 20:30:00 | 显示全部楼层
YES!
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