Select 方法

选择对象并将其添加到选择集中。

参阅 | 示例

语法

object.Select Mode[, Point1][, Point2][, FilterType][, FilterData]

Object

SelectionSet
使用该方法的对象。

Mode

AcSelect 常数; 仅用于输入

acSelectionSetWindow

acSelectionSetCrossing

acSelectionSetPrevious

acSelectionSetLast

acSelectionSetAll

Point1

Variant[变体] (双精度数组); 仅用于输入; 可选项
指定 Point1 的三维 WCS 坐标,或坐标数组。查看模式定义以正确使用 Point1。

Point2

Variant[变体] (三元素双精度数组); 仅用于输入; 可选项
指定 Point2 的三维 WCS 坐标。查看模式定义以正确使用 Point2。

FilterType

Variant[变体](整数数组); 仅用于输入; 可选项
指定使用的过滤器类型的 DXF 组码。

FilterData

Variant[变体](变体数组); 仅用于输入; 可选项
过滤器的值。

说明

该方法支持过滤机制。

有效的选择模式如下:

Window

选择完全在矩形区域内的所有对象,矩形对角由 Point1 和 Point2 定义。

Crossing

选择在矩形区域内和与矩形区域相交的对象,矩形对角由 Point1 和 Point2 定义。

Previous

选择最近的选择集。如果用户在图纸空间和模型空间之间进行切换并试图使用选择集,该模式将被忽略。

Last

选择最近生成的可见对象。

All

选择所有对象。

有关更多的选择模式选项,可参见 SelectByPolygon, SelectAtPoint, 和 SelectOnScreen 方法。