ProductOfInertia 属性
获取实体或面域的惯性积。
参阅 | 示例
语法
object.ProductOfInertia
object
3DSolid, Region 使用该属性的对象。
ProductOfInertia
Variant[变体] (三元素双精度数组); 只读 按当前坐标系统计算的 X, Y, 和Z坐标。
说明
该惯性积返回定义为变体的X, Y,和Z 坐标。它是通过当前坐标系统计算出来的。