ProductOfInertia 属性

获取实体或面域的惯性积。

参阅 | 示例

语法

object.ProductOfInertia

object

3DSolid, Region
使用该属性的对象。

ProductOfInertia

Variant[变体] (三元素双精度数组); 只读
按当前坐标系统计算的 X, Y, 和Z标。

说明

该惯性积返回定义为变体的X, Y,和Z 坐标。它是通过当前坐标系统计算出来的。