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PickDrag 属性 |
控制绘制选择窗口的方式。
语法
object.PickDrag
object
PreferencesSelection
使用该属性的对象。
PickDrag
Boolean[布尔值]; 可读写
TRUE: 通过拖放绘制选择窗口。单击一个角点并按住定点设备的拾取键拖动,然后在另一个角点处释放拾取键。
FALSE: 用两点法绘制选择窗口。使用定点设备在第一个角点单击,然后单击以选择另一个角点。
系统变量
该属性值保存在系统变量PICKDRAG中。
说明
该属性的初始值为FALSE。