PickDrag 属性

控制绘制选择窗口的方式。

参阅 | 示例

语法

object.PickDrag

object

PreferencesSelection
使用该属性的对象。

PickDrag

Boolean[布尔值]; 可读写

TRUE: 通过拖放绘制选择窗口。单击一个角点并按住定点设备的拾取键拖动,然后在另一个角点处释放拾取键。

FALSE: 用两点法绘制选择窗口。使用定点设备在第一个角点单击,然后单击以选择另一个角点。

系统变量

该属性值保存在系统变量PICKDRAG中。

说明

该属性的初始值为FALSE。