PatternName 属性

指定填充图案名称。

See Also | 示例

语法

object.PatternName

object

Hatch
使用该属性的对象。

PatternName

String[字符串]; 可读写
填充图案名称。

系统变量

该属性值保存在系统变量 HPNAME 中。

说明

默认的图案名称可以长达34个字符,不允许有空格。如果没有默认值则返回空格(“”)。可以输入圆点(.)来设置为无默认值。

如果 PatternType 属性被设置为 acHatchPatternTypePreDefined, 则 PatternName 属性将引用“acad.pat”中的填充图案名称。

如果 PatternType 属性被设置为 acHatchPatternTypeCustomDefined, 则 PatternName 属性将引用自定义的“*.pat”文件中填充图案名称。

如果 PatternType 属性被设置为 acHatchPatternTypeUserDefined, 则 PatternName 属性不起作用。