Normal 属性

指定图元的三维法向单位矢量。 

参阅 | 示例

语法

object.Normal

object

Arc, Attribute, AttributeReference, BlockRef, Circle, Dim3PointAngular, DimAligned, DimAngular, DimArcLength, DimDiametric, DimOrdinate, DimRadial, DimRadialLarge, DimRotated, Ellipse, ExternalReference, Hatch, Leader, LightweightPolyline, Line, MInsertBlock, MText, Point, Polyline, Region, Shape, Solid, Text, Tolerance, Trace
使用该属性的对象。

Normal

Variant[变体] (三元素双精度数组); 可读写
在WCS中三维法向单位矢量。

说明

法向矢量定义了给定对象的 Z 轴。尽管法向返回的是 WCS,它可以用来确定对象的OCS坐标。当与 OCS 进行坐标转换时,用此属性作为TranslateCoordinates 方法中的 OCSNormal 。

注意此属性指定的是一个矢量,而不是一个点。该矢量定义了法线的方向,而不是空间中的位置。可以将该法向矢量加到一个点上以获得另一个点。

Tolerance: 法向矢量须与 Tolerance 对象的方向垂直。如不垂直,则产生错误。