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最终产品
在今天的教程中,Cgtuts作者马里奥Novoselec给我们展示如何创建一个高分辨率的模型,流行的视频游戏“生化奇兵”的“ADAM注射器”。马里奥将用Autodesk Maya,但因为大多数的显示技术是通用的,不应该有任何问题,与其他maya材质库。马里奥将使用共同的多边形建模技术建立注射器的基地网,然后再添加,细分到实现模型的最终外观。让我们开始吧!
maya制作“生化奇兵”的“亚当注射器” 第1步
首先,在前视图中,我们需要增加我们的参考图像。我们将做到这一点的要查看>图像平面>导入图片并选择我们的参考图像,在我们的例子中,是“ADAM_Syringe_R”。
在通道盒中改变中心Y 0.09(使我们的参考中心,以Y轴),然后中央z -10(这样不会分散我们在我们的工作)。
第2步
与的以下atributes:旋转,旋转? 15 ? 90,创建一个圆柱体,规模取决于上参考(均匀缩放)和细分轴12。
第3步
现在,我们需要选择所有的左端面,然后去编辑网格>挤出。
然后,我们必须拖动选定的多边形(在x轴),然后挤出再次。我们将在x轴。
第4步
接下来,我们选择所有的左端面临再次,和底部的对象(它告诉我们选定的面将绕这个角度上添加一条边。)然后,我们去“编辑网格”>“楔面。
在通道盒中,我们改变楔角为34.198,分部2(我把太多)。