关于建立一个镜像坐标系的问题
本帖最后由 @辰雨@ 于 2012-9-7 20:36 编辑本人需要将原来的世界坐标系,只更改其中一轴的正方向,得到一个新的镜像的坐标系
能够实现吗?大家帮帮忙,谢谢啦,旋转坐标系好像不行
需要得到的新坐标是这样的:
如XY平面内,
X轴正方向不变,Y轴正方向变成与原坐标系相反,
或者Y轴正方向不变,X轴正方向变成与原坐标系相反,
就是将某轴的正方向变成与原来的相反,其它轴不变 大家帮帮我吧 (command "ucs" "x" 180" "") (command "ucs" "x" "180" "")
或(command "ucs" "x" "-180" "")
lidaxiu 发表于 2012-9-7 19:37 static/image/common/back.gif
(command "ucs" "x" "180" "")
或(command "ucs" "x" "-180" "")
绕X轴旋转180度以后,Z轴的方向是相反了,但是Y轴的方向也相反了
我需要的Y轴方向不变的
不过还是感谢 可能是我没说明白,
如XY平面内,
X轴正方向不变,Y轴正方向变成与原坐标系相反,
或者Y轴正方向不变,X轴正方向变成与原坐标系相反,
我希望在其他平面YZ,ZX内也能实现 看是这样么,要这样没问题啊
三个方向都试了一下,这个主要是思路按哪个轴旋转就好,自己可以试着搞下, lidaxiu 发表于 2012-9-7 20:07 static/image/common/back.gif
看是这样么,要这样没问题啊
不是这样,每次只要一个轴变化
(command "_ucs" "_3" '(0 0 0) '(-1 0 0) '(0 1 0))
试了下这个我刚才自己写的,也不对,汗
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