本帖最后由 luoguoqianga 于 2011-11-27 08:16 编辑
LLL2011 发表于 2011-11-26 08:34 http://bbs.mjtd.com/static/image/common/back.gif
没币,我试了,帮你加分加不了啊???????不知怎么会是。
我们这些屁民,只有在这里喊啊。加分,加分 ...
LLL2011:
清平世界,荡荡乾坤,做这等事不是我风格吧!
另:没币加不了分我真知道,可能是明总规定吧。那真的有点麻烦.
谢谢!!!
xieyanghui_234@163.com
xieyanghui 发表于 2011-11-26 10:17 static/image/common/back.gif
xieyanghui:
现免币下载,谢谢!
本帖最后由 cabinsummer 于 2011-12-7 07:13 编辑
谁想知道动态粗糙度的原理,报上名来。
http://bbs.mjtd.com/thread-90666-1-1.html
cabinsummer 发表于 2011-11-27 16:53 static/image/common/back.gif
谁想知道动态粗糙度的原理,报上名来。
愿闻其详,算我一个。
动态粗糙度源码将出现在《明经Visual LISP开发宝典》里
核心函数grread和osnap
得按新的标准来写了吧,楼主那种是老标准了。
多谢楼主分享,收藏了