yanshengjiang 发表于 2011-6-3 01:53:08

寰堝己澶

jackynine 发表于 2011-6-3 08:48:23

要符合物理原则比较难的

cable2004 发表于 2011-6-3 10:03:18

這也太強大了吧

zml84 发表于 2011-6-3 15:39:10

http://blog.csdn.net/popy007/archive/2005/05/20/376944.aspx

qjchen 发表于 2011-6-3 20:13:07

:) 就是用的zml84兄介绍的资料
当时主要是学习AS3时,看到了
菩提树下的杨过 写的
http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/04/22/1717896.html
动能动量原理的应用后,有感而发编成lisp

daidong013 发表于 2011-6-4 14:16:24

有什么用吗?!~~

qjchen 发表于 2012-4-13 21:44:14

本帖最后由 qjchen 于 2012-4-13 21:55 编辑

To yjr111朋友:
是有点奇怪,以前在04就可以,08有点问题你试试将 (command "delay" "20")改(command "regen")试试看,这个方法似乎和CPU速度有点关系,不是很好,以后有时间再改进 :)
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查看完整版本: 符合物理原则的跳动的小球