500w008 发表于 2010-6-10 00:23:00

500w008 发表于 2010-6-10 21:29:00

秋枫 发表于 2010-6-11 09:42:00

<p>&nbsp;</p>
<p>在理正建筑4/天正建筑TS4.x 中有一个图形归整的程序。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>我也单独写过类似的程序。</p>
<p><font face="Verdana">;; 图形归整</font></p>
<p><font face="Verdana">;;命令:NeatDrawing——图形归整<br/>;;此程序将线条端点坐标、半径、厚度等值归为整数(或者指定精度)。用于处理一些横平竖直的图形有微小误差的情况。<br/>;;使用前请将图形基点移至原点附近,并使图纸的某个基点为整数,坐标设为世界坐标系,并使图形与世界坐标系平行。</font></p>

500w008 发表于 2010-6-11 21:20:00

500w008 发表于 2010-6-12 22:30:00

elitefish 发表于 2010-6-13 08:43:00

<p>我工具箱里面的 直线取模(EF_Model.vlx) 可对直线 多线段进行对正</p>
<p>原理:选择1条或2条基准线,将其他直线,多线段的端点调整到指定的模数</p>
<p>单线模式:仅调整几乎平行于基准线的直线</p>
<p>双线模式:调整所有直线 多线段端点</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>你需要的情况可以选择X轴Y轴向轴线各一条  将图层设为梁所在层  将模数设定为5 进行取模</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font face="Verdana">http://www.uushare.com/user/elitefish/files/3035073</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>不用工具箱的话 就下载 EF_Lib.vlx EF_Model.vlx 即可&nbsp; 查看命令 EF_Model</p>
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