飞的妖儿 发表于 2010-6-9 19:06:00

lisp编程自动生成三视图的2根轴

<p>如图,对于三视图,如何自动生成图中红线部分??</p>
<p>高手大虾们进了</p>

ZZXXQQ 发表于 2010-6-9 20:42:00

<p>有什么作用?没有它也一样画三视图。</p>

飞的妖儿 发表于 2010-6-10 14:37:00

<p>用来通过三视图反求三维立体图时候用的&nbsp; 先求出红色线后 再求各点对应三维坐标的</p>
<p>呵呵 </p>

飞的妖儿 发表于 2010-6-10 14:45:00

有高手能提供 程序 或者思路吗??

xhq1954425 发表于 2010-6-10 19:14:00

<p>笨思路没试过,不不一定对:</p>
<p>1.先求三个视图的最小包围框,确定三个视图所在的区域</p>
<p>2.在图形区域内分别用水平线和垂直线多次栏选,直到选择集为nil,这样可以将三个视图的区域限定在“田”字格中的1/4格</p>
<p>3.再分别做出每个视图的最小包围框,并取得各角点坐标</p>
<p>4.剩下的就是简单的计算问题了。</p>

飞的妖儿 发表于 2010-6-11 19:44:00

<p>谢谢<font color="#61b713" face="Verdana"><b>xhq1954425</b></font>的回答</p>
<p>有点思路了</p>
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