关于acedDragGen函数的回调函数,出招呀![求助]
在它的回调函数中创建一条直线,即使给两个固定的坐标,创建的直线还是在移动,不知道怎么回事?// -------------------拖动函数调用--------------
acedDragGen(ssname, "拖动", 0, dragfunc, rpt); //
// -------------------回调函数部分--------------
ads_point bp; // 全局变量
ads_point tp = {0, 0, 0}; // 全局变量
int dragfunc(ads_point usrpt, ads_matrix matrix)
{
ident_init(matrix);
matrix = usrpt - bp;
matrix = usrpt - bp;
matrix = usrpt - bp;
//ads_point pn = {1, 1, 0};
createLine(usrpt, tp);// 画出来的线乱七八糟
return RTNORM;
}
// 用到的两个函数
void ident_init(ads_matrix id)
{
int i, j;
for (i = 0; i <= 3; i ++)
for (j = 0; j <= 3; j ++)
id = 0.0;
for (i = 0; i <= 3; i ++)
id = 1.0;
}
AcDbObjectId createLine(ads_point p1, ads_point p2)
{
AcGePoint3d sp(p1, p1, p1);
AcGePoint3d ep(p2, p2, p2);
AcDbLine *pL = new AcDbLine(sp, ep);
AcDbBlockTable *pBT;
acdbCurDwg()->getBlockTable(pBT, AcDb::kForRead);
AcDbBlockTableRecord *pBTR;
pBT->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBTR, AcDb::kForWrite);
pBT->close();
AcDbObjectId lineId;
pBTR->appendAcDbEntity(lineId, pL);
pBTR->close();
pL->close();
return lineId;
}
不要在dragfunc()中使用,createLine
不要在dragfunc()中使用,createLine,dragfunc(ads_point usrpt, ads_matrix matrix)
{
ident_init(matrix);
matrix = usrpt - bp;
matrix = usrpt - bp;
matrix = usrpt - bp;
////////////////////
usrpt是动的
谢谢,问题已经解决!
其实我需要的就是usrpt的移动,搞了多半天终于解决了,关键是理解点的坐标的意义,相对位置...不多说了!
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