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AutoLISP/Visual LISP 编程技术
› 遇到LISP编程瓶颈问题,请教高手
waterair
发表于 2009-1-15 13:04:00
遇到LISP编程瓶颈问题,请教高手
<p>我想沿面域边界绘制三维多段线,但没法实现。</p><p>我试过的方法:炸开面域,提取直线起点座标,然后绘制。但在三维空间里,面域炸开后直线的起点并非按顺序规则排列。特别是炸开后成4条直线的,基本无规律可言,其他数目的有一定规律,但也相当麻烦。有没有简单一点的办法呢?请教高手。</p>
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