[新手求助]:如何获取光标当前位置的坐标?献花致谢!
本帖最后由 作者 于 2007-7-24 6:11:58 编辑 <br /><br /> <p>我想画一圆,然后当光标回到屏幕上时,这个圆的圆心刚好与光标中心重合并随光标移动,光标当前位置的坐标如何获取?我是新手,可能问题提的冒昧,见谅!</p><p> 求大家帮忙,献花致谢!</p> (CADR (GRREAD 1)) <p>谢谢你帮我解决了大问题,我还想问一下能否直接定义一个无名块?有一篇关于无名块的文章我没看懂!麻烦你了,谢谢!</p> <p><br/> (command "move" m "" p0 pause)</p><p> (setq p1(CADR (GRREAD 1)))</p><p> (command "scale" m "" p1 pause)</p><p>这三句是:1移动m到pause指定的位置点</p><p> 2取这点的坐标为p1</p><p> 3以p1为基准点缩放</p><p>发现p1点不对!不知何故?求大家给看什么问题。</p> <p>(COMMAND "MOVE" M "" P0 PAUSE)</p><p>(SETQ P1 (GETVAR "LASTPOINT"))</p><p>(COMMAND "SCALE" M "" P1 PAUSE)</p> <p>再次感谢!谢谢啊!</p> (defun c:jj () /时时显示光标坐标<br/>(setq check 0) (while (= check 0) <br/>(setq temp (grread t 1 0)) <br/>(if (= (car temp) 5) (progn <br/>(princ "\n") (princ (cdr temp)))) <br/>(if (= (car temp) 3) (progn <br/>(princ "\n") (princ (cdr temp)) <br/>(setq check 1)))) (princ)) 用MOVE命令会产生橡皮筋效果,我想去掉橡皮筋效果,有没有什么办法!? <p>单个实体直接用grread取得当前光标,用subst函数替换实体数据基点,用entmod函数更新实体。</p><p>多个实体要做成块或组后用上面的方法处理。</p> (defun tt(/ pt)<br/> (command "circle" (setq pt (getpoint "\n请输入园心:")) pause)<br/> (command "_.copybase" pt (entlast) "")<br/> (command "_.erase" (entlast) "")<br/> (command "_.pasteclip" pause)<br/> (princ)<br/> )
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