<p>回复:短信看到你此帖后才知,去看了。</p><p>一、贴图问题:我在此论坛发过三篇文章,网址如下,去看吧:</p><p>1、[原创]渲染教程之一----在圆柱上贴图的八种方法<br/><a href="http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=56700">http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=56700</a><br/>2、[原创]渲染教程之二---凹凸贴图的五法六例及十件作品<br/><a href="http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=57281">http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=57281</a><br/>3、[原创]渲染教程之二--(续一)不同面凹凸贴图的实例<br/><a href="http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=57283">http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=57283</a><br/>4、[原创]渲染经验谈之三---曲面上压印图案及在07版上贴图渲染的作法</p><p>二、灯光问题:很难用文字说清楚,主要是自己琢磨。这里将我回答网友的问题摘录如下,供你参考。</p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27.1pt; mso-char-indent-count: 2.25;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">1</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">、</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">平行灯光和点灯光的区别问题:</b>在明经通道上有个网友问<span lang="EN-US">:平行灯光有两个选项:光源去向(当前)和光源来向(当前)而点灯光中的“位置显示”则有“位置”、目标,请问他们都是些什么啊,区别在那,有什么用法?<p></p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27.1pt; mso-char-indent-count: 2.25;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">笔者回复<span lang="EN-US">:</span></b>平行灯光就像太阳光一样,来源于一个方向,发射相同的平行光束,所以需要指定“光源去向(当前)和光源来向”。而点灯光可把它比拟为电灯泡,它向所有方向发射相同的光亮,所以需要指定“位置”、“目标”。<span lang="EN-US"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27pt; mso-char-indent-count: 2.25;">聚光灯可以向一个指定方向发射一个圆锥形状的光束。光的方向和圆锥的大小可以确定,衰减现象也可用于聚光灯。这种光常用于点光显示模型的特定特征和特定部分。如果需要模拟式柔和光线效果,设置弱化圆锥角比强化圆锥角大一些。<span lang="EN-US"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27pt; mso-char-indent-count: 2.24;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">2</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">、</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">CAD</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">世界</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><a href="http://bbs.icad.com.cn/topicadmin.php?action=getip&fid=65&tid=66480&pid=380669"></a><a href="http://bbs.icad.com.cn/viewpro.php?uid=95345" target="_blank"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;"><font color="#003366">onlyzhang</font></a></span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">会员说:</b>还能讲讲怎么渲染平行光吗,,,,,,我弄了N次,都是黑不溜秋的。。。。。<p></p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27pt; mso-char-indent-count: 2.24;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">笔者回复:</b>平行灯光就像太阳光一样,来源于一个方向,发射相同的平行光束,需要指定<font face="Times New Roman">“</font>光源去向(当前)和光源来向<font face="Times New Roman">”</font>。<p></p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27pt; mso-char-indent-count: 2.25;">你设置的效果是<font face="Times New Roman">“</font>黑不溜秋的<font face="Times New Roman">”</font>说明你把光源去向打到很远了。<p></p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27pt; mso-char-indent-count: 2.25;">修改方法是:依次击<font face="Times New Roman">“</font>视图<font face="Times New Roman">/</font>渲染<font face="Times New Roman">/</font>光源<font face="Times New Roman">/</font>修改<font face="Times New Roman">/</font>修改<font face="Times New Roman">”</font>按钮后,就可见到一橡皮筋,这个橡皮筋的起端就是原来的或默认的光源起点,如不合你意,就将鼠标指向你需要的点,那橡皮筋的起点就跟着变换,接着再将鼠标移至平行光需要照射的位置,回车确认就调整过来了。<p></p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27pt; mso-char-indent-count: 2.25;">因为平行光照到的地方往往亮成一团,不柔和,所以我少用,而用点光源的时候较多。<font face="Times New Roman">
<span lang="EN-US"><p></p></font></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27.1pt; mso-char-indent-count: 2.25;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">3</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">、</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><a href="http://bbs.icad.com.cn/topicadmin.php?action=getip&fid=65&tid=68974&pid=381062"></a><a href="http://bbs.icad.com.cn/viewpro.php?uid=98543" target="_blank"><span style="mso-bidi-font-weight: bold;"><font color="#003366">yardan1983</font></a></span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">会员说:</b>光源怎么调节啊!有时候怎么新建不了?或者是新建以后就不知道放到什么地方去了!真是郁闷啊!<p></p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 27.1pt; mso-char-indent-count: 2.25;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">笔者回复:</b>2006及其以前的版本,光源符号很小,像一个微点。<br/>光源符号可以设置大小,直接点右键缩放也可以,放大后光源强度也随之放大,须重新将光强减弱进行调整。<br/>你看不到光源符号,可以击“视图/渲染/光源/修改/修改”按钮,就可看到屏幕上有根橡皮筋,那橡皮筋的起点就是默认的光源点,默认的光源位置如不合你意,就将鼠标指向你需要的点,那橡皮筋的起点就跟着变换,接着再将鼠标移至平行光需要照射的位置,回车确认就调整过来了。<br/>然后,回到屏幕找到那个点,把它放大几十倍使你能看到。当然,前面说了光源符号放大后,强度要随之缩小,不然光线太强烈了。你去探索吧。<p></p></p><p></p> <p>各位好,不是我不回大家的话,我在此先感谢了,</p><p>我在发这个贴之后出差了,今天回来,看到了大家的回复,我真的很感谢,对于一些朋友的不友好语句,</p><p>我也不再说什么,但是我还是感谢你,对我问题的关注.</p> <p><strong><font color="#ff00cc">感谢老陋的辛苦!!!!</font></strong></p><p>再向版主或老陋或愿意帮助我的人要一样东东!!</p><p>那就是<font color="#ff0000">ET工具(做文字拉伸用的),</font>我原先有的,后来文件全<font color="#1a1ae6">中毒了,就清除了</font>,现一时没找到~~~~</p><p>为感!!!</p> <p>不友好的言语?!</p><p><strong><font face="Verdana" color="#61b713">"ayang"</font></strong>我向你道歉,对不起了,我误会你了!</p> guyuxian发表于2007-4-4 17:14:00static/image/common/back.gif感谢老陋的辛苦!!!!再向版主或老陋或愿意帮助我的人要一样东东!!那就是ET工具(做文字拉伸用的),我原先有的,后来文件全中毒了,就清除了,现一时没找到~~~~为感!!!
<p></p><p>ET工具要与AutoCAD的版本一致,才能安装。CAD2006~2007版的安装盘自带了ET工具的。这里把以前版本的汉化ET工具的下载地址告诉你,去下载吧。</p><p>ACAD 2002 ET汉化工具<a href="http://www.hanzify.org/?Go=Show::List&ID=2205">http://www.hanzify.org/?Go=Show::List&ID=2205</a><br/>ACAD 2004 ET汉化工具(不需要原版) <a href="http://www.hanzify.org/?Go=Show::List&ID=5310">http://www.hanzify.org/?Go=Show::List&ID=5310</a><br/>ACAD 2005 ET汉化工具(不需要原版)<a href="http://www.hanzify.org/?Go=Show::List&ID=5342">http://www.hanzify.org/?Go=Show::List&ID=5342</a></p>