无名英雄 发表于 2006-6-9 00:06:00

[分享]多实体设计概述《SolidWorks 官方认证培训教程》

1.1 </SPAN>多实体概述
<H2></H2>
<P>当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时就形成多实体,该零件可以认为是一个多实体零件。大多情况下,多实体建模技术用于设计包含具有一定距离的特征的零件。这种情况下,可以单独对零件的每一个分离的特征进行建模,分别形成实体,最后通过合并或连结形成单一的零件。如图1-1所示的一个例子。</P>
<P class=a><IMG height=401 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141801974.jpg" width=548 v:shapes="_x0000_i1025"></P>
<P class=a0>图1-1 多实体技术</P>
<P>零件中的每一个实体都可以单独进行编辑,每个实体的建立和编辑方式与单实体零件编辑方法相同。</P>
<H3><FONT size=4>1.1.1 建立多实体的方法</FONT></H3>
<P>在SolidWorks中,可以使用多种方法建立多实体,用户可以通过如下命令从单一特征建立多实体:</P>
<P>1拉伸凸台和拉伸切除(包括薄壁特征)</P>
<P>1旋转凸台和旋转切除(包括薄壁特征)</P>
<P>1扫描凸台和扫描切除(包括薄壁特征)</P>
<P>1放样切除</P>
<P>1曲面加厚度切除</P>
<P>1型腔</P>
<P>建立多实体最直接的方法是在建立某些凸台或切除特征时,在PropertyManager不选中【合并结果】复选框,但该选项对于零件的第一个特征无效。如图1-2所示。</P>
<P class=a><IMG height=186 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141802268.jpg" width=152 v:shapes="_x0000_i1026"></P>
<P class=a0>图1-2 清除【合并结果】复选框</P>
<H3><FONT size=4>1.1.2 多实体技术的应用</FONT></H3>
<P>多实体技术提高了零件建模的灵活性,多种类型的零件适合于在多实体环境下进行建模。为了使读者更好地运用多实体建模技术,本章将讲述如下方面的技术:</P>
<P>1桥接:生成连接多个实体的实体</P>
<P class=a><IMG height=118 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141802761.jpg" width=382 v:shapes="_x0000_i1027"></P>
<P class=a0>图1-3 桥接技术</P>
<P>1局部操作:单独处理某个部分</P>
<P class=a><IMG height=112 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141803982.jpg" width=386 v:shapes="_x0000_i1028"></P>
<P class=a0>图1-4 局部操作技术</P>
<P>1布尔运算:通过组合实体保留两个实体交叉的部分</P>
<P class=a><IMG height=120 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/2006051714180396.jpg" width=369 v:shapes="_x0000_i1029"></P>
<P class=a0>图1-5 布尔运算技术</P>
<P>1工具实体:将一个实体作为工具使用来生成复杂的模型</P>
<P class=a><IMG height=120 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141804940.jpg" width=392 v:shapes="_x0000_i1030"></P>
<P class=a0>图1-6 工具实体造型</P>
<P>1对称造型:可以简化轴对称零件的建模</P>
<P class=a><IMG height=107 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141804946.jpg" width=315 v:shapes="_x0000_i1031"></P>
<P class=a0>图1-7 对称造型技术</P>
<P>1焊接造型:将多个焊接部件生成焊接的单一实体</P>
<P class=a><IMG height=117 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/2006051714180478.jpg" width=287 v:shapes="_x0000_i1032"></P>
<P class=a0>图1-8 焊接</P>
<H3><FONT size=4>1.1.3 实体文件夹</FONT></H3>
<P>在零件文件的FeatureManager设计树中,包含一个实体文件夹,如图1-9左图所示。包括中的数字表示零件中包含的示体数量,文件夹中包含了零件中的所有实体,可以单独隐藏或显示实体。文件夹中实体的名称默认使用添加到该实体的最后一个特征的名称,用户也可以最后修改实体的名称。</P>
<P>在FeatureManager设计树中展开“实体”文件夹,可以查看和管理零件中的实体。如图1-9右图所示。</P>
<P class=a style="VERTICAL-ALIGN: top"><IMG height=167 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141805177.jpg" width=186 v:shapes="_x0000_i1033"><IMG height=207 src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200605/20060517141942996.jpg" width=186 v:shapes="_x0000_i1034"></P>
<P class=a0>图1-9 实体文件夹</P>

362810200 发表于 2006-6-9 07:30:00

<P>这个也不错,支持!支持!</P>
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