[求助]如何在选择实体的时候让鼠标出现刷子一样的光标?
<FONT color=#000000>如何在选择实体的时候让鼠标出现刷子一样的光标?<BR>不知道lisp能不能调用?要是可以,怎么调用呢?</FONT> 本帖最后由 作者 于 2006-1-20 21:08:49 编辑 <br /><br /> <P>各位看看啊。</P> <p>我的要选择实体的时候就看不到光标了,不知道怎么回事</p> <p>试试</p><p><a href="http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=72404">http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=72404</a></p><p>模仿的,看4楼的帖</p> <p>以前写的比较简单的</p><p>复杂的就看前面caoyin大哥的了</p><p>(defun c:test( / cyc long pt_base pt1 pt11 pt12 pt2 pt21 pt22 pt3 pt4 pt5 pt6 pt7 pt8 tmp view_high)<br/> (setq cyc T);循环控制<br/> (while cyc<br/> (setq tmp (grread T 15 1));这里的"1"可以改变光标<br/> ;0 显示普通十字光标。<br/> ;1 不显示光标(无十字光标)<br/> ;2 显示对象选择光标<br/> (redraw);更新当前界面<br/> (if (= 5 (car tmp))<br/> (progn<br/> ;这部分的点可以自己绘制<br/> ;绘制圆和弧用直线逼近生成<br/> (setq pt_base (cadr tmp))<br/> (setq view_high(getvar "VIEWSIZE"));当前视窗高度<br/> (setq long (/ view_high 20.))<br/> (setq pt1 (polar pt_base (* 0.5 pi) long))<br/> (setq pt11(polar pt1 pi (* 0.5 long)))<br/> (setq pt12(polar pt1 0 (* 0.5 long)))<br/> (setq pt2 (polar pt_base (* 1.5 pi) long))<br/> (setq pt21(polar pt2 pi (* 0.5 long)))<br/> (setq pt22(polar pt2 0 (* 0.5 long)))<br/> <br/> (setq pt3 (polar pt_base (* 0.1 pi) long))<br/> (setq pt4 (polar pt3 (* 1.75 pi) (* 0.5 long)))<br/> (setq pt5 (polar pt3 (* 1.25 pi) long))<br/> (setq pt6 (polar pt5 (* 1.75 pi) (* 0.5 long)))<br/> (setq pt7 (polar pt3 (* 1.75 pi) (* 0.25 long)))<br/> (setq pt8 (polar pt7 (* 0.25 pi) (* 0.5 long)))<br/> <br/> (grdraw pt1 pt2 3);参数"3"控制颜色<br/> (grdraw pt1 pt11 3)<br/> (grdraw pt1 pt12 3)<br/> (grdraw pt22 pt2 3)<br/> (grdraw pt21 pt2 3)<br/> <br/> (grdraw pt3 pt4 2)<br/> (grdraw pt3 pt5 2)<br/> (grdraw pt5 pt6 2)<br/> (grdraw pt4 pt6 2)<br/> (grdraw pt7 pt8 2)<br/> )<br/> (progn<br/> (redraw);去除残留图像<br/> (setq cyc nil);控制循环结束<br/> )<br/> )<br/> )<br/>)</p> <p>caoyin是用画出来的,佩服佩服</p><p></p>
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