这个工程图的表达有点怪
<P>如图,已画好一梯形螺母,出工程图时本来牙的表达与普通螺纹没有两样才对,现在连牙的形状都表达了,觉得有点怪。</P> <P>我没觉得怪呀?工程图目前只能是实际情况的表达。你怎么造型,他就怎么画。</P> 这要是也觉得怪,那滚动轴承剖视图就更觉得怪了,看了能让您翻胃。 我的意思想说,直接这样出图加工的话,给机加工的人看会认为这个人会不会画图啊,梯形螺纹须要这样表示吗?怕我看不懂吗?别小看我。(想说这样出图不标准) <P>这样是不标准,一般情况也没必要花这样的功夫去画。</P><P>机加工的人一般会说你画图很厉害,画的这么像,呵呵</P> 大家能否说说自己是怎么表达的。 梯形螺纹应该选择螺纹孔啊,
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<P>但就这一个问题让我想到蜗杆蜗轮绘制好后出工程图的样会是怎样的呢?是不是同现时情形一样?如果一样好似无法贴图解决问题。</P> <P>就这个问题,我一直想请教一下陈老师的意见如何?</P>
<P>就比如螺纹,传统标准是一粗实线加一细实线,为什么这样定呢?就是因为手工绘图方便。</P>
<P>而对电脑来说(尤其是三维模型出图),绘出完整的螺纹形状根本不是什么麻烦的事,而这时却让它遵循传统的标准,就多拐了一个弯。</P>
<P>我想今后能否制定一套,为计算机绘图量身定做的制图标准?</P>
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