徒步 发表于 2005-12-9 11:06:00

[求助]盘山公路怎么画啊?

<P>请教各位大侠,用Autocad怎么画盘山公路的实体啊?比如:山的直径100,盘山公路的路宽20(公路的一边或者中心在直径100上都可以),盘旋一周垂直高度20,路面高度5.就画一圈(或者半圈)就可以.请问这样的实体怎么做?</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;谢谢各位!</P>

FJQZ456 发表于 2005-12-9 11:26:00

傻了傻了!!!!!

stivenyu 发表于 2005-12-9 14:06:00

<P>矩形弹簧?矩形螺旋体?</P>

徒步 发表于 2005-12-9 18:24:00

弹簧丝的横截面是矩形的.

qliweidong 发表于 2005-12-9 21:23:00

re 回盘山公路怎样作

re&nbsp;回盘山公路怎样作<BR>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 你应该有一个山脊的立体模型,然后用3DPOLY画公路的两条边线,左边线第一点用鼠标捕捉(盘山公路出入口),第二点@L&lt;a, h&nbsp; L为三维线长,a为XY面与公路边线夹角,h 为Z坐标增量,右边线同理,每隔200~300m设约50m长的缓坡段,缓坡段在同一平面内,即Z坐标相同,0坡度,回头曲线段也应在同一平面内,最后连接出入口的左右边线,用edgesurf命令点4条边线,作成曲面,然后着色渲染等等,盘山公路就算完成了。我作了一个井下公路,形式与盘山公路不同,但造型同理,但不在手头不能发给你。</P>

徒步 发表于 2005-12-10 09:45:00

<P>谢谢你!&nbsp;&nbsp; 我想知道用cad能不能画,如果能步骤是怎样的?</P>
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