请教(获取直线端点坐标的程序):二维的ok,但解决三维的方法中...
前面曾问过:要想得到三维模型的顶点坐标,如何能选择到三维实体的边的问题,有高手说:“先选择实体,再用边复制命令”就行,试过好像不行啊!根本选不到边啊,如何复制,还请赐教啊!下面的程序针对二维ok。(defun c:glp(/ ent el p1 p2)
(setq ent (car (entsel "\n请选取直线:")));;ent 为实体名
(if ent (progn
(setq el (entget ent))
(if (equal (cdr (assoc 0 el)) "LINE")
(progn
(setq p1 (cdr (assoc 10 el))) ;;p1,p2分别为直线的起、终点
(setq p2 (cdr (assoc 11 el)))
(princ "\n")
(princ "端点1的坐标")
(princp1)
(princ "\n")
(princ "端点2的坐标")
(princp2)
)(progn
(princ "\n选择的不是直线")
))
)(progn
(princ "\n没有选择到直线。")
))
(princ)
)
圓柱面上的線當然是選不著,你再看一次以前的回答....
http://www.mjtd.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&RootID=16666&ID=16686使用SOLIDEDIT方法
使用SOLIDEDIT方法
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