如何精确阵列呢
再问一个:如附件中所示,我要在圆周方向阵列38条长短筋,该怎么样精确控制二条筋之间的角度呢?我现在的做法是先画一条,阵列为38条,改其中的一条为长筋,然后把其他的删除,再将这二条阵列,不过太麻烦了。 <P>是不是可以两个筋各阵列19条?</P><P>阵列时角度选360度/阵列数!</P>
<P> </P>
<P> </P> 但这样的结果还是一个近似数啊? 可以这样,先做一根长筋的19阵列,再一此筋的面为草图,投影相邻两根筋到草图,在它俩之中间做短筋,再拉伸,阵列。 <P>二楼的方法完全正确。精确。简单。</P> <P>把两个筋都做出来后统一阵列19个就可以了。</P>
<P>主要是在做这两个筋的时候把它们之间的角度约束好,这个角度当然不是让你计算出来后再输进去,你直接输入360/38就可以了,Inventor自己就会给你计算,不用麻烦你自己计算。</P> <P>我会按<A name=66048><FONT color=#0000ff><B>lzh1600</B></FONT></A>的方法做,因为这是设计构思的最简单表达</P> 给LZH1600和陈老师献花 呵呵,简单问题
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