(求助)关于模型空间和图纸空间
模型空间和图纸空间有什么不同?他们之间如何切换?
绘图窗口左下角的模型和布局1、布局2有什么不同,各有什么用啊?
多谢各位大虾的指教!!!不甚感谢! 基本知识,看书呀~ 本帖最后由 作者 于 2004-8-26 22:46:30 编辑
1.图纸空间其实就好比是在模型上盖了一层纸,再利用MVIEW来挖洞,这个洞中的视口就可以看到模型空间,又好比你自己把一张纸中间剪个洞,然后利用这个洞来看世界,移动纸张时,你会觉得世界移动了,而纸张不动
2.方法很多种,其实你第三个问题已经回答了你第二个问题了,亦可以键入TI或TM,以0和1切换,或屏幕下面有个图纸(模型)的切换钮自己按看看,不过劝你在还不了解时不要去试,因为其实它等於是切换PSPACE与MSPACE(等弄清楚以后你就之道我在说什么了)
3.模型就是模型空间,布局(配置)就是图纸空间,系统不过是预设了两张图纸给你罢了 使用模型空间来绘图,而利用配置(图纸)空间的多样性来出图(列印),这是两个空间的基本原理。
此功能特别适用於3D图,你只要画一张3D图后,切换到配置空间作各种的布局,包括同时存在2D平面视图及3D等角视图、标註尺寸等。这情形是传统的出图方式无法达到的。且一个模型空间可以对应许多个配置空间,可以省下很多的绘图时间。 呵呵,受益匪浅! <A name=44082><FONT color=#000066><B>yuqing172</B></FONT></A>,我看了的,但是有些不明白,所以上来问问,见笑了。
<A name=44085><FONT color=#000066><B>lzu1797</B></FONT></A>,<A name=44204><FONT color=#000066><B>Joseflin</B></FONT></A>,谢谢你们的耐心指导!
<A name=44204><FONT color=#000066><B>Joseflin</B></FONT></A>,我没有画过任何3D的图,你讲了在3D图中的这个用法,我感觉很有用,谢谢你的帮助! 顶一下! 讲的好! 讲的不错支持一下 讲的好
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