自定义实体的图形显示问题
我自定义了一个实体类,且自定义了该类的某一操作,
但每次创建了该实体后,
用定义的操作修改实体图形并没有改变
必须使用regen命令后才能显示正确的图形,
怎么办? 自定义的实体在加入到数据库后就能显示出来,且根据当前屏幕来显示它的精度
任何正确的修改,在加入到数据库后必须打开后,进行实体的操作,关闭实体就能
显示图形了,显示的东西要看当前屏幕,region是调用Worlddraw重新绘制,看看你的重新绘制吧 我以前定义的实体也可以这样的
不过这次定义了一个实体,自定义了显示函数,并自定义了修改(旋转)操作,
按照选择实体-》得到实体指针-》旋转实体-》关闭
结果图形没有变化,但通过regen或关闭文件再打开后又能正确显示,不知为什么? 问题解决:
得到该实体指针pObj后
要确保为write状态,pObj->upgradeOpen();
然后调用修改函数, pObj->modifyfun();
再调用一个函数使对象关闭后让cad重生成该实体图形,<BR>pObj->recordGraphicsModified();
然后关闭,pObj->close(); 成就就是这么简单啊 在修改前调用assertWriteEnabled成员更合理 这个函数会让只读的实体变成可写的吗?
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