在实体中,按住 ctrl 然后点角点,会显示是蓝色的圆点,可拖动它改变长度。
还有好几种方法,能画出这个 ...
非常感谢!但还是满足不了要求,拖到角点时另一个交点也会移动,能说说其他方法吗?多谢了:handshake jltx123456 发表于 2024-8-23 15:40
REG 面域 呀
多谢大师!成功了。
这样的问题,多看书,多百度一下。 不知道是不是这个意思 完整武器 发表于 2024-8-24 10:20
不知道是不是这个意思
就是这样,非常感谢大师:handshake 最简单的方法就是,用一个曲面去分割一个实体。附上动图教程,献丑了。
全部由线而生,不需要创建什么曲面、面域。 本帖最后由 tender138 于 2024-8-25 18:12 编辑
mokson 发表于 2024-8-25 15:53
最简单的方法就是,用一个曲面去分割一个实体。附上动图教程,献丑了。
多谢大师,收益匪浅,多谢了:handshake
顺便请教个问题,如果用entmake和点表生成3dpoly线? mokson 发表于 2024-8-23 20:44
在实体中,按住 ctrl 然后点角点,会显示是蓝色的圆点,可拖动它改变长度。
还有好几种方法,能画出这个 ...
刚试你说的方法,简单快捷。
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