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AutoLISP/Visual LISP 编程技术
› 求凸包
wyj_007
发表于 2004-3-22 19:05:00
求一般物体的凸包,也可先提取出相应的控制点再按上述方法处理啊!如一堆线的凸包,可先提取出线的端点、终点再按上述方法处理难道说不对吗?
alin
发表于 2004-3-22 21:10:00
对只含直线的对象可能有效,但对简单如一个圆,这样的方法似乎行不通.
spline线呢,Block呢,甚至文字呢,楼主没有把问题讲清楚.
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求凸包