LIMMIN 这个图形界限到底起什么作用?
limits在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制图形边界和栅格显示的界限LIMMIN 系统变量
类型:二维点
保存位置:图形
初始值: 0.0000,0.0000
存储当前空间的左下方图形界限,用世界坐标系坐标表示。如果激活了图纸空间而且显示了图纸背景和图纸页边距,则 LIMMIN 是只读的。
LIMMAX 系统变量
类型:二维点
保存位置:图形
初始值: 12.0000,9.0000
存储当前空间的右上方图形界限,用世界坐标系坐标表示。如果激活了图纸空间而且显示了图纸背景或图纸页边距,则 LIMMAX 是只读的。
这个图形界限到底起什么作用?麻烦列出,用实例说明. 当画的图形都在这两个变量形成的框内部时,使用zoom中的"all"选项,则会缩放到以这两个变量为范围的视图,如所画图形已经超出这两个变量的范围,则zoom a 时,效果与zoom e 效果差不多。
使用这两个变量设定制图的范围可保证图形的精度。 我理解这是早期acad在内存管理上设定的无奈之举,早期acad的能管理的内存大小很有限(系统内存也很有限),这个变量的设定能很好地保证作图在有限的“图板”上,因而也能最有效地使用内存空间。
但作为3D的ACAD,大概这个变量诞生后,就很少有人真正使用过。
记得acad好像有几张模板就是使用了Limits,外面是图框,里面画图无法出图框。
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